据韩国媒体报道,上个月AlphaGo以4比1战胜围棋世界冠军李世石,让业界为之震动。AlphaGo开发商谷歌DeepMind曾表示,他们的下一个目标就是即时战略游戏《星际争霸》。对此,暴雪CEO迈克·莫尔海姆(Mike Morhaime)表示,AlphaGo不会赢。
暴雪CEO迈克·莫尔海姆(Mike Morhaime)表示,他对《星际争霸》职业玩家和AI的比赛感到兴奋。“我们认为,开发可以进行战略性学习、可以接受新信息的AI,前路必然漫漫,《星际争霸》无疑是一个很好的里程碑。” 不过,莫尔海姆预测AlphaGo不可能获胜,至少暂时如此。因为《星际争霸》极富战略特色,电脑程序很难掌控游戏。莫尔海姆说:“《星际争霸》职业玩家所触及的战略深度是不可思议的,我觉得电脑很难复制。” 除此之外,莫尔海姆还强调说人类和AI应该创造公平的比赛环境,因为软件有一些优势,在人类面前可能会占据上风,而这种优势是不公平的。莫尔海姆称:“你必须做些事情对电脑采取的实际动作进行限制,如果不限制就太不公平了。” 莫尔海姆拒绝透露《星际争霸》比赛的更多细节,他说没有细节,包括时间安排、规则,这些事情都还没有确定。不过他补充说:“在进度上我们必须保持小心谨慎,不能太超前了。我们不能给谷歌太多的压力,因为他们还没有做出任何决定。” 据了解,《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。 |